Nahrazuji 6. téma: Naostro.
Každodenní život prográmatora...
Nejprve jsem zkoušela program procházet a psát si postupně hodnoty na papír.
Nešlo mi to, vždy jsem něco přehlédla.
Pak jsem si hodnoty proměnných vypisovala na výstup.
Zásadně jsem k nim nepsala, co znamenají, myslela jsem si, že se v nich vyznám i bez toho.
Na konci jsem měla kód plný zakomentovaných vypisovacích příkazů, které už jsem nepotřebovala.
Nakonec jsem se naučila používat pokročilá IDE. Sledování proměnných a breakpointy.
Frustrace, když projdu breakpointy tak rychle, že přehlédnu, co se stalo před tím, než program spadl.
Stejně ale vždy pustím program nejprve naostro a doufám, že tam tentokrát žádná chyba nebude...
Debugování kódu (neboli odstraňovaní chyb) je velmi frustrující část programování.
IDE je zkratka pro Integrated Development Environment - program, ve kterém se dá psát kód, a asi nejlepší na něm je právě debugovací mód, který to velmi usnadňuje.
Breakpoint je "zarážka", která na daném místě zastaví program.
- Pro vkládání komentářů se musíte přihlásit
Tyjo, mám chuť vzbudit
strigga
Tyjo, mám chuť vzbudit manžela, aby mi vysvětlil, o čem to drabble je. Ale vypadá fakt mrtvě, tak to nechám na zítra. :D Každopádně mi tohle vždycky přišlo úplně fascinující, i když tomu vůbec nerozumím :)
Máš můj obdiv.
Aplír
Máš můj obdiv.
Podepisuji se pod všech sto
Dain
Podepisuji se pod všech sto slov :-)
Ale stejně si dodneška myslím, že nejhezčí byl BASIC v osmibitovém Atari...
Takhle nějak v a mně mluví má
Bublina
Takhle nějak v a mně mluví má dcera, bratr....a já sakra vůbec nevím jakou řečí to je. :)
Breakpointy sú fajn, ale čo
wandrika
Breakpointy sú fajn, ale čo keď je tam viac threadov a synchronizácia... ;)