Cyklický vývoj
Kdyby v tomto pozoruhodném období existovala vývojka, dalo by se říct, že se Zagreus, princ podsvětí, vynořil z bazénu plného krve jako portrét na fotografickém papíře.
Neustále zkoušel uniknout z podsvětí, opakovaně přitom umíral a vystupoval z prvotní krvavé lázně. Kdyby existovaly nafukovací matrace a plastové kachničky, už by si tam mohl nějakou přihodit.
Přesto pokračoval ve svých pokusech s překvapivou vytrvalostí. Získával nové schopnosti, objevoval skrytá zákoutí podzemní říše, Megaiřiny sestry se ho dál pokoušely zabít, ale u Furií to nejspíš znamenalo přijetí do rodiny. I Thanatos vůči němu přešel od agresivity k pasivní agresivitě a zajímavě přitom sinal.
Ve hře Hades hráč velmi často umírá a pokaždé potom vyjde z krvavého jezírka. S každým (i neúspěšným) pokusem o průchod podsvětím ale hlavní hrdina Zagreus zjišťuje nové informace a seznamuje se s různými mytologickými postavami a vesměs se vyvíjí. Může dojít i na nějaký ten vztah či dva.
Thanatos jako bůh smrti zásadně nerudne! (Místo toho ještě víc bledne.)
- Číst dál
- 6 komentářů
- Pro vkládání komentářů se musíte přihlásit